完全に公平なコイン
研究によると、本物のコインは投げる前に上だった面がわずかに出やすいことがわかっています。バーチャルコインには最初の面も投げ方のクセもありません。毎回、ブラウザの暗号論的乱数生成器による新しい50/50の抽選です。
「10回投げる」「100回投げる」でかんたんな実験ができます。表と裏の割合が50%のまわりでゆれながら、回数が増えるほど50%に近づいていくのがわかります。大数の法則を目で見られます。
コイントスが向いている場面
- 先攻やキックオフを決める
- 2択の引き分けを決着させる
- すばやいイエス・ノーの判断
- 授業での確率の学習
- ゲームの陣地決め