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授業 · 指導のコツ

授業で名前ルーレットを使う方法

公平な指名、係決め、グループ分け、復習ゲームなど、先生が名前ルーレットを授業で使う実践的な方法と、やさしく安心できる教室にするコツ。

著者: SpinWheelGe チーム · · 7分で読めます

30人の教室で質問をすると、手を挙げるのはいつも同じ5人。名前ルーレットはこの空気をすぐに変えてくれます。だれが当たるかわからないので、全員が答えを考える理由ができます。しかも選ぶのはルーレットなので、生徒も「先生にねらわれた」とは感じません。

ここでは、さまざまな学年の先生が名前ルーレットをどう使っているか、そして不安ではなく自信を育てる使い方を紹介します。

1. 公平な指名(こわがらせずに)

ランダム指名は、結果は予測できなくても、手順が予測できるときにいちばんうまくいきます。生徒にしくみをはっきり伝えましょう。質問をして、全員に考える時間をとってから回す。だれかを狙い撃ちしているのではなく、ルーレットが選んだのです。

  • 先に質問、あとで回す。 質問の前に回すと、考えるのは当たった1人だけになります。質問して10〜15秒待ってから回しましょう。
  • 勝ち抜きモードを使う。 当たった名前は除外されるので、全員に1回ずつ順番が来ることがわかり、まだ残っている人も見えます。
  • 助け舟を用意する。 「友だちに相談」や「あとでもう一度」をOKにしましょう。そして本当にあとで戻ってきてください。
  • 挑戦をほめる。 半分正解の答えは、話し合いの最高のスタート地点です。

2. 自動で回る係決め

低学年では、列の先頭になる係はとても大事な役目です。月曜の朝にルーレットで係を決めれば、決め方が透明で楽しくなります。係のルーレットと名前のルーレットを作り、すべて回すで係と生徒を同時に決めましょう。全部の係が決まるまで繰り返します。

最初から作るのが面倒なら、クラスルーレットには名前を変えられる10個の定番の係が最初から入っています。

3. ランダムなグループとペア

生徒にペアを選ばせると、いつも同じ子が取り残されがちです。ペアや少人数グループならルーレットでもできますが、チーム分けツールのほうが速いです。名簿を一度貼り付けるだけで、ワンクリックでバランスのよいグループに分けてくれます。

4. 隠し問題で復習ゲーム

SpinWheelGe のルーレットでは、各項目に隠しアクティビティを持たせられます。ルーレットが止まってから公開される問題、課題、単語などです。これで復習ゲームがほとんど手間なくできます:

  1. 単元名や得点(100、200、300…)のルーレットを作る。
  2. 各項目の隠しアクティビティ欄に問題を入れる。
  3. 回して問題を公開し、チームに答えてもらう。
  4. カウントモードか履歴で得点を記録する。

5. 気分転換と切り替え

昼休みのあとに集中力が落ちたら、2分間の体を動かす休憩が午後を救ってくれます。ジャンピングジャック、ストップダンス、背伸びなどの運動をルーレットに入れて、生徒に回してもらいましょう。気分転換ルーレットのテンプレートから始めるのがおすすめです。

だれも取り残さないために

名前ルーレットは道具であり、どんな道具も使い方しだいです。いくつかのルールを決めておくと、前向きな雰囲気を保てます:

  • 強い不安を感じる生徒には事前に伝えるか、「ペアと一緒にパス」ルールを選べるようにする。
  • 最初は答えやすい質問から使って、慣れてもらう。
  • 罰やペナルティを決めるためには絶対に使わない。
  • 名前は正しく書き、本人が呼ばれたい名前を使う。それが大切です。

先生のためのプライバシーメモ

生徒の名前は個人情報なので、どこに保存されるかを知っておくと安心です。SpinWheelGe はルーレットをブラウザのローカルストレージにだけ保存します。アカウントもサーバー側のデータベースもなく、共有リンクは「共有」を押したときだけ作られます。生徒とルーレットを共有する場合、リンクには名前が含まれるので、見てもよい人とだけ共有してください。

かんたん準備チェックリスト

  1. 名前ルーレットを開き、名簿を貼り付ける(1行に1人)。
  2. 「回転」タブで勝ち抜きモードに切り替える。
  3. カラーテーマを選び、サウンドをオンにする。
  4. プロジェクターに映すときは全画面ボタンを押す。
  5. 授業の終わりに「すべて戻す」を押して翌日に備える。